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摄影名词2

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發表  国耀 周五 11月 28, 2008 10:33 pm

Mirror lock-up︰反光鏡鎖起
快門簾幕開啟前,反光鏡會先跳起,讓光線進入軟片(兩動作連續完成);但有反光鏡鎖起的功能的相機,可以先將反光鏡跳起,再按下快門(兩動作分開)。其目的是避免反光鏡瞬間彈起的震動,造成影像的些微模糊。

Modeling light︰造型閃光(整理︰風之和子)
造型閃光意指:由閃燈發出連續數秒鐘的閃光,供拍攝者預視閃光效果之用,一般高階電子閃燈都有配此功能。使用造型閃光時候,注意其耗電量大,可得多準備電池。

MTF
Modulation transfer function,以反差的概念來檢定鏡頭的鮮銳度。橫軸為以畫面為中心的距離(越靠右邊表示畫面的邊緣),縱軸為反差大小,而MTF曲線分為不同空間頻率(如10 line/mm, 30 line/mm等),前者越接近1,即反差特性良好;後者越接近1,就是高解像力鏡頭。此外圖上一般畫有實線與虛線,分別代表畫面的上下軸、左右軸。

Multi-exposure︰多重曝光
同一格軟片,曝光超過一次以上,即為多重曝光;適合拍攝煙火或其他特殊效果之用。

Multi-zone evaluative metering︰多區域評價測光
測光系統將整個畫面分成多個區域(不同的相機劃分的形狀、方式不同)並依主體所在,決定每個區域的測光加權比重,全部衡量後,決定曝光值。

PC lens
Perspective Control,即「移軸鏡頭」,可將鏡頭光軸平行移動,以矯正物體變形。例如在建築攝影中,利用「平移」功能,可以矯正建築物下大上小,往下倒的情形。

Range-finder︰測距連動相機
測距連動相機,也就是所謂的雙眼相機,例如Leica M6、Hexar RF、
BESSA-R等的「實像式連動測距相機」,即相機的機械裝置用三角定位法求出主體距離,並使鏡頭的對焦系統連動。

Rear focus︰後組對焦
為了因應高倍率變焦鏡及輕量化,對焦時不再全組移動鏡片,而是將鏡片系分割成偶數的群組,只移動最後部的鏡片組來作對焦,稱為後組對焦。

Rear-Curtain Sync︰後簾同步
後簾同步又稱第二簾同步,閃燈會在快門的後簾幕開始移動之前發出閃光(可以想像為快門簾幕將關閉之前才發出閃光,有別於「前簾同步」),使用在慢速快門且主體移動場合,可得到較合宜的效果。

Reciprocity law failure︰相反則不軌

RGB測光
Nikon F5專有的測光方式,不只分析畫面中的光線與反差,並由1005點RGB感應器(紅/藍/綠),去分析畫面中物體的色彩。例如容易發生測光偏差的白雪、大範圍的藍天、黃花等,都可以由電腦內豐富的資料庫圖庫去分析,找出最佳的曝光值。

RMS粒子性
RMS為Root mean square的縮寫,乃量度均勻曝光之軟片上單位面積的顆粒密度;它是一種客觀、定義下的軟片顆粒度指數(Granularity)。其制定根據ANSI標準;RMS數值越小,表示軟片粒子越細微。

Shutter priority︰快門先決
由攝影者調整快門值,再由相機自動測光後決定光圈值;快門先決的曝光,較適用在使用閃燈時或手持擔心相機晃動時用。

Slide film︰正片
正片也稱Color reversal film或Color positive film,即為一般所稱的幻燈片。可在分彩色正片與黑白正片。

SLR︰單鏡反光機
Single Lens Reflex,即所謂的「單眼相機」,透過一個半反射鏡及稜鏡,可從觀景窗觀看鏡頭內的景物,並作對焦。

TTL
Through the lens的縮寫,指測光(AE)系統是經過鏡頭來測光,那麼就不需考慮有無加掛濾鏡的影響。

UD glass
UD為Ultra-low Dispersion超低色散的意思,其屈折率與色散情形,介於螢石和一般玻璃之間,應用在大口徑變焦鏡頭,或是超望遠鏡頭,可以提昇鏡頭質素。

USM︰超音波馬達
Ultrasonic motor的縮寫,最早出現在1987年的Canon EF 300mm f/2.8L USM,現在應用在大多數的Canon EF鏡頭上,原理為用超音波振動能量帶動旋轉,以其低轉速、高扭力的特性,達到靜音、快速合焦的目的。

Vignetting︰周邊暗角
底片上曝光的光度,由中央到角落有減弱的情形,造成四周較暗的現象。Vignetting可能是鏡頭造成之自然表現,或不當使用遮光罩或濾鏡造成。

X-sync︰閃光同步速度
相機可與電子閃燈配合的最高快門速度,越頂級的相機,X-sync快門越快。

Zone system︰分區曝光法
安瑟亞當斯所創立,能在拍攝時即可精確掌握照片反差調子的一種曝光法。首先將照片由全黑到全白,分為11區,中灰部稱為V區。量度所拍攝物體的亮度,而在顯影、放大過程中經由各種調控方法,直到獲得合乎想要的結果,表達出最佳的層次感。

透視度
依據鏡頭的不同焦距(廣角鏡或望遠鏡頭),使主體與背景感覺較近或較遠,這種視覺效果,即為透視度。

色相與飽和度(由Summicron 35整理)

人類對於色彩的概念,可以用很多種方式來描述,其中普遍被接受的描述方式有下列幾種:

1. HSB模式
以「人類視覺感知」為基礎的色彩描述模式。是美國人Albert Henry Munsell發明的色彩表示標準。一種顏色可以用下列三種參數來定義:

色相(Hue):是指「物體所反射(或穿透)進入人眼的的光波波長。」這就是我們平常所見到的顏色,像是紅、橙、黃、綠等等。

飽和度(Saturation):是指「色彩(color)所呈現的強度或純度」。飽和度顯示的是「色相中所含的灰度(gray)百分比。」例如:飽和度為0%表示全灰,100%表示全飽和。Saturation有時也表述為chroma,有人譯成彩度。

亮度(Brightness):指色彩(color)的明暗(lightness and darkness)程度。通常以0%表示全黑色,以100%表示全白色。Brightness也稱為Value,有人譯成明度。

2. RGB三原色模式
在人類的可見光頻譜中,有「一大部分」可用三種原色光的不同混合比例來表示。這就是大家熟知的紅綠藍三原色光。三種原色光混合之後,產生的是次級色光(在這裡為藍、洋紅、和黃光)。三種原色光等比例混合之後會形成白光。這種模式常被用在打光、視訊系統、電影、或者是監視器螢幕上。也就是說,這些系統以發射出不同比例的色光混合以呈現各種顏色,又稱為加成色(additive colors)。

3. CMYK模式
這是在四色印刷或印前作業所採用的洋紅(M)、黃(Y)、藍(C)、黑(K)的色彩表示標準。相較於RGB模式必須有光源產生色彩,CMYK模式則是以印刷油墨所吸收的頻譜為基礎。光線投射在印刷油墨上,有一部分的頻譜被油墨吸收,至於沒有被吸收的則反射到人的眼睛中而「產生」色彩。理論上,洋紅、黃、藍三色油墨混合會產生黑色,因為這種黑「理論」上會吸收所有可見光頻譜而讓我們「看」到黑色,所以又稱為吸收色(substractive colors)。但是油墨總是含有一些不純物質影響吸收效應,所以混合出來的顏色並不是純黑(而是棕灰色)。為了表示全黑,才又引進全黑的油墨(以K表示,避免與藍blue混淆)。

4. CIE L*a*b模式
有鑑於色彩標準過多,無法統一,國際標準色彩協會色彩特別在1931年制訂了一套國際通用的色彩表示標準。這套色彩系統與印刷設備與器材都沒有任何關係。L*a*b由一個垂直軸心表示明亮度(Luminance)的全白到全黑,兩個水平延伸面表示色彩,其中之一為紅到綠色,另外一個面表示藍到黃色。

5. 全色階模式
這是把人類可見光頻譜所能表現的色彩作一整體性的整合所得出來的色彩表示方法。其中包括「設備所能顯示的色彩」和「設備所能印刷出來的色彩」。根據這種整合方式,色彩表示能力如下:CMYK<RGB<LAB

亦即:有些大自然的色彩是可以被看到、可以被系統設備顯示,但超過CMYK的表現範圍的。

(資料來源:Photoshop 3.0原文手冊、圖解英漢百科辭典、劍橋百科全書)

色溫(由WD-40、Nike整理)

色溫的度數以K做單位,是由英國物理學家W.T.Kelvin所制定,色溫的劃分標準與攝氏溫度計相同,但起始點不同,色溫的零度相當於攝氏 -273.15度。色溫度數的計算方式,是將標準黑體(金屬)加熱後發出某一色光所需的攝氏溫度加273,就是該色光的色質。如攝影用的鎢絲燈光的色溫為 3200K,就是標準黑體加熱到2927度時所發的光。當光線色溫在4800k以下時以day light底片拍攝會呈現橙黃色,5200k以上則會呈現偏藍現象。

增感與增感攝影(由WD-40、MAX CHEN整理)

 【增感】是指提高乳劑的感光度,就是在感光乳劑的製造過程中適時的加入化學藥劑或染料,使它吸附在鹵化銀晶體表面,以增加感光度言之。

 【增感顯影】是指我們拍攝時藉由機身或測光表的操作,提高軟片速度的設定,減少曝光量之後,再藉由延長顯影時間或提高顯影時的溫度或是使用活性強的顯影劑彌補曝光之不足的做法。

 實際上增感顯影並不能真正的提高軟片的速度,一般人之所以說它能,完全是基於接受降低畫面品質的標準。增感顯影會造成反差變大、顆粒變粗、暗部紋理被犧牲且有混沌感、中間調也會消失或變得生硬。一般來說增感的幅度愈大,上述情形會愈明顯,但是在某些情形這種「缺點」也會變成一種「特色」。

增感顯影的步驟:
1. 藉由相機機身的ISO調整鈕(或環)或在獨立測光表設定高於廠商建議的軟片速度。
2. 告訴沖印店您設定的ISO值。
3. 做增感顯影要整卷增感,否則徒增困擾。

增感的目的為何:
1. 因為光線不足
2. 希望反差加大
3. 想要得到粗粒子

 第二個目的才是重點,舉例說明拍攝美女時,大部份都希望把皮膚拍得白皙透明,如只用曝光過度會使得整體色彩飽和度下降,但改用增感時亮位將會更亮,而暗位因曝光較為不足反而色彩更為飽和(指正片之拍攝)。

国耀
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注冊日期 : 2008-11-27

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